
伦敦竞争上诉法庭于 1 月 26 日作出裁定,Valve 公司(Steam 平台运营商)将在英国面对高达6.56 亿英镑(约合 57.5 亿元东说念主民币)的集体诉讼,指控其在大家数字游戏商店 Steam 上扩充不刚正订价计谋,糜费市集主管地位。这一裁决意味着这场备受瞩指标破费者维权诉讼将考究投入庭审阶段。
据悉,这场诉讼由数字职权行径家维基・肖博尔特(Vicki Shotbolt)于 2024 年发起,代表英国境内多达1400 万名 Steam 用户维权。若诉讼胜诉,这些用户有望赢得相应抵偿。诉讼中枢指控 Valve 通过对游戏刊行商施加截止性要求,以及强制锁定玩家使用 Steam 平台,从而糜费其在 PC 游戏刊行边界的市集主导地位。

具体而言,诉讼指出 Valve 强制要求游戏刊行商签署 “价钱 parity”(价钱对等)要求,碎裂他们在竞争敌手平台上提前发售游戏或提供更廉价钱,这一作念法被合计截止了市集竞争。同期,Valve 还通逾期期技能强制玩家在 Steam 平台购买统统附加内容 —— 即使游戏执行是在其他平台购买的,也必须通过 Steam 购买 DLC 和更新内容,酿成了对玩家的 “平台锁定” 效应。
肖博尔专指出,恰是这些把持性作念法,使得 Steam 好像向游戏销售收取高达 30% 的 “过高佣金”,最终导致英国破费者为 PC 游戏及附加内容支付了分别理的高价。在法庭上,Valve 曾试图碎裂案件投入庭审阶段,但伦敦竞争上诉法庭于 1 月 26 日驳回了这一肯求,裁定案件顺应不绝审理的法律模范。当今,Valve 尚未对裁决后果作出回复。
值得小心的是,这并非 Valve 初次面对此类法律挑战。2024 年 8 月,好意思国也已拿起针对 Valve 的访佛破费者集体诉讼,指控其把持行径挫伤了玩家职权。
看成布景信息,Valve 当先是凭借《半条命》(Half-Life)等获奖游戏而风生水起的莳植商,随后于 2003 年推出 Steam 平台,现已发展成为大家最大的 PC 游戏刊行平台。凭证 VG Insights 数据,仅 2025 年一年,Steam 平台就发布了跨越 19,000 款游戏,创造了 117 亿好意思元(约合 86 亿英镑)的收入。比年来,Valve 还积极拓展硬件业务,2022 年推出了便携式掌机 Steam Deck,并于 2025 年 11 月通知将推出 Steam Machine 游戏主机,成功与任天国、微软 Xbox 和索尼 PlayStation 竞争,让玩家好像在电视上畅玩 PC 游戏。